Use union for ClearValue
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1b612cb1bf
118
ash/src/vk.rs
118
ash/src/vk.rs
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@ -2228,7 +2228,6 @@ pub mod types {
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pub stencil: uint32_t,
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pub stencil: uint32_t,
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}
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}
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#[derive(Debug, Clone, Copy, Hash)]
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#[repr(C)]
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#[repr(C)]
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pub struct ClearAttachment {
|
pub struct ClearAttachment {
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||||||
pub aspect_mask: ImageAspectFlags,
|
pub aspect_mask: ImageAspectFlags,
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@ -2597,120 +2596,21 @@ pub mod types {
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pub p_view: *const c_void,
|
pub p_view: *const c_void,
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}
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}
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/// Temporary Hard-Coded union hack; will be automatically generated when actual unions become stable
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#[repr(C)]
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#[repr(C)]
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#[derive(Debug, Clone)]
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#[derive(Copy, Clone)]
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pub struct ClearColorValue {
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pub union ClearValue {
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data: [u8; 16],
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pub depth: ClearDepthStencilValue,
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pub color: ClearColorValue
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}
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}
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impl ClearColorValue {
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pub unsafe fn float32(&self) -> &[c_float; 4] {
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use std::mem;
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mem::transmute(&self.data)
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}
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pub unsafe fn int32(&self) -> &[int32_t; 4] {
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use std::mem;
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mem::transmute(&self.data)
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}
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pub unsafe fn uint32(&self) -> &[uint32_t; 4] {
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use std::mem;
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||||||
mem::transmute(&self.data)
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}
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pub unsafe fn float32_mut(&mut self) -> &mut [c_float; 4] {
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use std::mem;
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mem::transmute(&mut self.data)
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}
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pub unsafe fn int32_mut(&mut self) -> &mut [int32_t; 4] {
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use std::mem;
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||||||
mem::transmute(&mut self.data)
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||||||
}
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pub unsafe fn uint32_mut(&mut self) -> &mut [uint32_t; 4] {
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use std::mem;
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mem::transmute(&mut self.data)
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||||||
}
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pub fn new_float32(float32: [c_float; 4]) -> ClearColorValue {
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use std::mem;
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unsafe {
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let mut union: ClearColorValue = mem::zeroed();
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union.data = mem::transmute(float32);
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union
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}
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}
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pub fn new_int32(int32: [int32_t; 4]) -> ClearColorValue {
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use std::mem;
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unsafe {
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let mut union: ClearColorValue = mem::zeroed();
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union.data = mem::transmute(int32);
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union
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}
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}
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pub fn new_uint32(uint32: [uint32_t; 4]) -> ClearColorValue {
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use std::mem;
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||||||
unsafe {
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let mut union: ClearColorValue = mem::zeroed();
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||||||
union.data = mem::transmute(uint32);
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union
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||||||
}
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}
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}
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/// Temporary Hard-Coded union hack; will be automatically generated when actual unions become stable
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#[repr(C)]
|
#[repr(C)]
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#[derive(Debug, Clone, Copy, Hash)]
|
#[derive(Copy, Clone)]
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||||||
pub struct ClearValue {
|
pub union ClearColorValue{
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||||||
data: [u8; 16],
|
pub float32: [f32; 4],
|
||||||
|
pub int32: [i32; 4],
|
||||||
|
pub uint32: [u32; 4],
|
||||||
}
|
}
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impl ClearValue {
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pub unsafe fn color(&self) -> &ClearColorValue {
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use std::mem;
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||||||
mem::transmute(&self.data)
|
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}
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||||||
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||||||
pub unsafe fn depth_stencil(&self) -> &ClearDepthStencilValue {
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use std::mem;
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||||||
mem::transmute(&self.data)
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
pub unsafe fn color_mut(&mut self) -> &mut ClearColorValue {
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use std::mem;
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||||||
mem::transmute(&mut self.data)
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
pub unsafe fn depth_stencil_mut(&mut self) -> &mut ClearDepthStencilValue {
|
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use std::mem;
|
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||||||
mem::transmute(&mut self.data)
|
|
||||||
}
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pub fn new_color(color: ClearColorValue) -> ClearValue {
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use std::mem;
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unsafe {
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let mut union: ClearValue = mem::zeroed();
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union.data = mem::transmute(color);
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union
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}
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||||||
}
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||||||
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pub fn new_depth_stencil(depth_stencil: ClearDepthStencilValue) -> ClearValue {
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||||||
use std::mem;
|
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||||||
unsafe {
|
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||||||
let mut union: ClearValue = mem::zeroed();
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||||||
union.data = mem::transmute_copy(&depth_stencil);
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union
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}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
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||||||
#[repr(C)]
|
#[repr(C)]
|
||||||
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Hash)]
|
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord, Hash)]
|
||||||
pub enum PipelineCacheHeaderVersion {
|
pub enum PipelineCacheHeaderVersion {
|
||||||
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